Neue Effekte
Kommandanten, im technischen Update 1.11 möchten wir euch die verbesserten Grafik- und Audioeffekte von Schüssen und Explosionen vorstellen! Die Effekte wurden lauter gemacht, die Qualität und der Realismus von Flammen und Rauch wurden deutlich verbessert.
Installiert das Update und genießt noch realistischere Schlachten in euren Lieblingsfahrzeugen!
Panzer-Änderungen
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„Shturm-S“ – alle Arten von ATGMs, die in der Spezifikation vorgesehen sind, stehen für den Einsatz im Gefecht zur Verfügung.
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Ein Fehler, der dazu führte, dass das Maschinengewehr nach dem Wiederbeleben kontinuierlich feuerte, wurde behoben.
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Ein Fehler, der dazu führte, dass Verbesserungen der Geschwindigkeit des Panzers und der Rotationsgeschwindigkeit des Geschützturms nicht auf der Fahrzeugkarte angezeigt wurden, wurde behoben.
Neue Flugzeuge in Panzerschlachten
Neue Flugzeuge wurden zu den Panzerschlachten hinzugefügt. Bitte beachtet, dass es keine AP-Gurte bei Jagdflugzeugen gibt, um zu vermeiden, dass sie als Erdkampfflugzeuge eingesetzt werden. Hier ist eine Liste der hinzugefügten Flugzeuge:
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Rang II – Do 17 Z-2 Bomber und La-5 Jagdflugzeug;
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Rang III – B-25J-Bomber und Bf 109 F-4 Jagdflugzeug;
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Rang IV – SB2C-4, Yer-2 (M-105), He 111 H-16 und B-26B Bomber, F4U-4B, Fw 190 A-5, La-11 und Bf 109 G-2/trop Jagdflugzeuge;
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Rang V – AD-2 Bomber und Fw 190 D-9 Jagdflugzeug;
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In Zukunft werden Jets auf höheren Rängen hinzugefügt.
Marine-Änderungen
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Auf den Karten der Lenkwaffenschiffe wird nun die Lenkzeit der Rakete vor dem Abschuss angezeigt.
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Brandenburg – Die Nachladezeit der MM38-Raketenwerfer wurde von 20 auf 15 Sekunden reduziert.
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USS Truxtun – die Mindestbesatzung wurde um 20 % erhöht, was die Überlebensfähigkeit des Schiffes verringern wird.
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Bremen – die Nachladezeit der RIM-7P-Raketenwerfer wurde auf 20 Sekunden erhöht.
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Groznyy – Die Nachladezeit der M-1-Wave-Raketenwerfer wurde von 15 auf 20 Sekunden erhöht.
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HMS Devonshire – die Flugbahn der Sea-Cat-Rakete wurde realistischer gestaltet. Dadurch wird die Rakete etwas langsamer, kann aber näher gelegene Ziele treffen – die minimale effektive Reichweite beträgt nun 1,2 km.
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Ein Fehler, der dazu führte, dass Sea-Cat-Raketen seitwärts flogen, wurde behoben.
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Ein Fehler, der dazu führte, dass der Zähler für die Wiederaufladung der Gegenmaßnahme erst nach Ablauf angezeigt wurde, wurde behoben.
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Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Reparaturschaltfläche verschwand, wenn Schiffen im Kampf die verfügbaren Reparatursätze ausgingen.
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Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass man mit einem Flugzeug abheben konnte, während man darauf wartete, dass Spieler in die Schlacht geladen wurden.
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Bei den Karten einiger Schiffe wurde die visuelle Diskrepanz zwischen der tatsächlichen Geschwindigkeit im Kampf und der Geschwindigkeit auf der Karte nach der Verbesserung der Geschwindigkeit im Arsenal korrigiert.
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Ein Fehler, der dazu führte, dass HMS Brissenden im Fahrzeug-Upgrade-Fenster die Registerkarte „Torpedo-Verbesserung“ fehlte, wurde behoben.
Changes in aircraft
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The damage of the aircraft bombs when bombing bases in air assault mode has been reworked. Small bombs are now ineffective for bombing bases. As the explosive mass of the bomb increases, so does its effectiveness in destroying enemy bases, but after a certain value, the increase becomes less noticeable.
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A bug that caused some ground units to not move has been fixed.
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Some bombs and missiles have been changed, incorrect weights in pounds and explosive weight in the description in the Aircraft Modifications window have been corrected.
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A reload button for directional guns has been added.
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A bug that caused the aircraft to flip over when trying to fly with the bomb drop button held down has been fixed.
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A bug that caused the scope to rotate with the camera when selecting the rear view camera has been fixed.
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The reason for the non-obvious delay between pressing the bomb drop button and the fact of bomb drop has been fixed. Now when you press the bomb drop button, the bomb hatch opens, and when you cancel the bomb drop, it closes.
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A bug that caused gyro control (tilt aiming or gyro control of aileron and elevator) to invert the up-down direction when gyro control was enabled has been fixed.
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A bug caused the reposition marker to not disappear immediately after destroying an enemy has been fixed.
Vehicle Optimization
The WTM team regularly optimizes vehicle models and fixes bugs in them. The following vehicle models have been optimized:
The following bugs in vehicle models have been fixed:
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ZA-35 – holes at the muzzle were missing.
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M3A3 Bradley – at low graphics settings the track fingers were too protruding on the sides.
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AMX-30 DCA – at low graphics settings the holes between the track links were too large.
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The wheels missing at low graphics settings were added to Do 335 A-0, Do 335 A-1, P-43A-1 aircraft models.
UI/UX improvements
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A hint about the need to increase the engine power of an aircraft in the Airplane Campaign has been added.
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A bug caused the message about destroying a base to be displayed when an airfield was destroyed has been fixed.
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New crosshair icons have been added to the airplane campaign; you can select them in the "Settings" section.
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In airplane battles in the battle exit window it now says “Hangar” instead of “Give up” if all available vehicles are used, not including back-up vehicles. Desertion in this case is not counted.
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In the information window of the tank battle, when you try to leave the battle after using all free attempts, now the defeat warning is not displayed. If you have used all available free attempts of respawn and want to leave the battle, it will not count as desertion or defeat in a victorious battle.
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A mistake in displaying information about total weight overruns in the aircraft modification window in the German interface has been corrected.
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A mistake in displaying of enhanced and accelerated torpedo characteristics in the ship modifications window in the Portuguese interface has been corrected.
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A regional filter for Chinese has been added, so that names forbidden in a region will not be displayed for users from that region.
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The display of some fonts in interfaces has been fixed.
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The daily rewards screen above the trophy list has been updated to show the number of daily logins.
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A bug that caused jackpot rewards already received to be shown above the trophy in the season information preview window has been fixed.
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The campaign selection window has been improved – campaign pictures are now smaller.
Other
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Crew experience boosters that increase the battle experience of all crew slots by 2 times have been added.
Marine-Änderungen
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Auf den Karten der Lenkwaffenschiffe wird nun die Lenkzeit der Rakete vor dem Abschuss angezeigt.
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Brandenburg – Die Nachladezeit der MM38-Raketenwerfer wurde von 20 auf 15 Sekunden reduziert.
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USS Truxtun – die Mindestbesatzung wurde um 20 % erhöht, was die Überlebensfähigkeit des Schiffes verringern wird.
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Bremen – die Nachladezeit der RIM-7P-Raketenwerfer wurde auf 20 Sekunden erhöht.
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Groznyy – Die Nachladezeit der M-1-Wave-Raketenwerfer wurde von 15 auf 20 Sekunden erhöht.
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HMS Devonshire – die Flugbahn der Sea-Cat-Rakete wurde realistischer gestaltet. Dadurch wird die Rakete etwas langsamer, kann aber näher gelegene Ziele treffen – die minimale effektive Reichweite beträgt nun 1,2 km.
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Ein Fehler, der dazu führte, dass Sea-Cat-Raketen seitwärts flogen, wurde behoben.
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Ein Fehler, der dazu führte, dass der Zähler für die Wiederaufladung der Gegenmaßnahme erst nach Ablauf angezeigt wurde, wurde behoben.
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Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Reparaturschaltfläche verschwand, wenn Schiffen im Kampf die verfügbaren Reparatursätze ausgingen.
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Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass man mit einem Flugzeug abheben konnte, während man darauf wartete, dass Spieler in die Schlacht geladen wurden.
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Bei den Karten einiger Schiffe wurde die visuelle Diskrepanz zwischen der tatsächlichen Geschwindigkeit im Kampf und der Geschwindigkeit auf der Karte nach der Verbesserung der Geschwindigkeit im Arsenal korrigiert.
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Ein Fehler, der dazu führte, dass HMS Brissenden im Fahrzeug-Upgrade-Fenster die Registerkarte „Torpedo-Verbesserung“ fehlte, wurde behoben.
Flugzeug-Änderungen
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Die Schäden, die die Flugzeugbomben beim Bombardieren von Stützpunkten im Luftangriffsmodus verursachen, wurden überarbeitet. Kleine Bomben sind jetzt für das Bombardieren von Stützpunkten unwirksam. Mit zunehmender Sprengstoffmasse der Bombe steigt auch ihre Wirksamkeit bei der Zerstörung feindlicher Stützpunkte, aber ab einem bestimmten Wert wird der Anstieg weniger spürbar.
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Ein Fehler, der dazu führte, dass sich einige Bodeneinheiten nicht bewegten, wurde behoben.
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Einige Bomben und Raketen wurden geändert, falsche Gewichte in Pfund und Sprengstoffgewichte in der Beschreibung im Fenster „Flugzeugmodifikationen“ wurden korrigiert.
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Es wurde eine Nachladetaste für Rohrwaffen hinzugefügt.
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Ein Fehler, der dazu führte, dass das Flugzeug sich überschlug, wenn versucht wurde, mit gedrückter Bombenabwurf-Taste zu fliegen, wurde behoben.
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Ein Fehler, der dazu führte, dass sich das Zielfernrohr bei Auswahl der Hecksichtkamera mit der Kamera drehte, wurde behoben.
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Der Grund für die nicht offensichtliche Verzögerung zwischen dem Drücken des Bombenabwurfknopfs und dem tatsächlichen Bombenabwurf wurde behoben. Wenn ihr jetzt den Bombenabwurfknopf drückt, öffnet sich die Bombenluke und wenn ihr den Bombenabwurf abbrecht, schließt sie sich wieder.
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Ein Fehler, der dazu führte, dass die Gyro-Steuerung (Neigungszielung oder Gyro-Steuerung von Quer- und Höhenruder) die Auf- und Ab-Richtung umkehrte, wenn die Gyro-Steuerung aktiviert war, wurde behoben.
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Ein Fehler, der dazu führte, dass die Markierung für die Neupositionierung nicht sofort verschwand, nachdem ein Feind zerstört wurde, wurde behoben.
Fahrzeugoptimierung
Das WTM-Team optimiert regelmäßig Fahrzeugmodelle und behebt Fehler in diesen. Folgende Fahrzeugmodelle wurden optimiert:
Die folgenden Fehler in Fahrzeugmodellen wurden behoben:
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ZA-35 – Löcher an der Mündung fehlten.
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M3A3 Bradley – bei niedrigen Grafikeinstellungen ragten die Kettenglieder an den Seiten zu weit heraus.
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AMX-30 DCA – bei niedrigen Grafikeinstellungen waren die Löcher zwischen den Kettengliedern zu groß.
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Die fehlenden Räder bei niedrigen Grafikeinstellungen wurden den Flugzeugmodellen Do 335 A-0, Do 335 A-1 und P-43A-1 hinzugefügt.
UI/UX-Verbesserungen
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Ein Hinweis auf die Notwendigkeit, die Motorleistung eines Flugzeugs in der Flugzeugkampagne zu erhöhen, wurde hinzugefügt.
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Ein Fehler, der dazu führte, dass die Meldung über die Zerstörung einer Basis angezeigt wurde, wenn ein Flugplatz zerstört wurde, wurde behoben.
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Der Flugzeugkampagne wurden neue Fadenkreuz-Symbole hinzugefügt, die ihr im Bereich „Einstellungen“ auswählen könnt.
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Bei Flugzeugschlachten im Schlachtausgangsfenster steht jetzt „Hangar“ statt „Aufgeben“, wenn alle verfügbaren Fahrzeuge eingesetzt wurden, ohne Reservefahrzeuge. Desertion wird in diesem Fall nicht gezählt.
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Wenn ihr im Informationsfenster der Panzerschlacht versucht, die Schlacht zu verlassen, nachdem ihr alle freien Versuche aufgebraucht habt, wird jetzt keine Niederlage mehr angezeigt. Wenn ihr alle verfügbaren freien Respawn-Versuche aufgebraucht habt und die Schlacht verlassen möchtet, gilt dies nicht als Desertion oder Niederlage in einer siegreichen Schlacht.
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Ein Fehler bei der Anzeige von Informationen über Gesamtgewichtsüberschreitungen im Fenster „Flugzeugmodifikation“ in der deutschen Benutzeroberfläche wurde korrigiert.
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Es wurde ein regionaler Filter für Chinesisch hinzugefügt, sodass Namen, die in einer Region verboten sind, für Benutzer aus dieser Region nicht angezeigt werden.
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Die Darstellung einiger Schriftarten in Benutzeroberflächen wurde korrigiert.
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Der Bildschirm für die täglichen Belohnungen über der Trophäenliste wurde aktualisiert und zeigt nun die Anzahl der täglichen Anmeldungen an.
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Ein Fehler, der dazu führte, dass bereits erhaltene Jackpot-Belohnungen über der Trophäe im Vorschaufenster für Saisoninformationen angezeigt wurden, wurde behoben.
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Das Auswahlfenster für Kampagnen wurde verbessert – die Bilder der Kampagnen sind jetzt kleiner.
Sonstiges
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Es wurden Crew-Erfahrungsbooster hinzugefügt, die die Kampferfahrung aller Crew-Slots um das Zweifache erhöhen.
Wir wünschen euch viel Erfolg und eine tolle Erfahrung beim Spielen von War Thunder Mobile!